3DDesign

Jobber ikke med dette lengre!

Jeg brukte stort sett 3Ds max, Maya og Zbrush til alt av modellering. mye av texturene er håndmalt i photoshop.

Alt er rendret i Unreal engine – Single modeller er rendret i Marmoset / 3Ds max. Normal maps ble bygget i Xnormal og nDo/Ddo